Человечество всегда интересовалось поиском собратьев по разуму. Предлагалось множество сценариев встречи с разумными существами. Мирное сосуществование, взаимное игнорирование, война - выбор не очень большой. Согласно истории этой игры, контакт прошел по последнему сценарию. Вначале мимо Земли пролетел неопознанный объект искусственного происхождения.
Затем, спустя 60 лет, на планету обрушились силы захватчиков. 12 кораблей пришельцев, защищенных обломками и силовыми полями пробились сквозь оборону и высадились на Землю. Едва осела пыль, двери ангаров кораблей распахнулись и на встречу защитникам ринулись полчища 18-метровых стальных гигантов, практически неуязвимых для оружия. Вслед за ними появились странные машины, похожие на скорпионов, и принялись собирать на поверхности странные модули, соединенные лучами(как позже выяснилось, эти модули служили энергетической и коммуникационной сетью). Армия роботов стала быстро расширять свои владения и уходить все дальше от кораблей.
Спустя два месяца ожесточенных боев, Земля была побеждена. Корабли были переоборудованы под ремонтные станции и производственные цеха. Юркие и шустрые роботы-разведчики патрулировали дальние районы, подавляя малейшие очаги сопротивления. Попытки уничтожить энергомодули или сами корабли так же не увенчались успехом.
Однако, люди не лыком шиты и после долгой подготовки обрушили на захватчиков ядерные удары, которые смели их базы до самого основания. Вместе с этим, отключились все роботы, так как сеть больше не подпитывалась от баз.
Прошло 120 лет. За это время люди разобрались в технологиях пришельцев и поставили эти огромные машины себе на службу. Но инопланетные завоеватели захотели реванша и снова на Землю упали 12 кораблей. Теперь обороной предстоит руководить нам.
К нашим услугам предлагается три типа роботов. Humanoid - стальной исполин, увешанный мощнейшим оружием и закованный в тяжелую броню. Этот красавец - основная ударная сила нашей армии. Для мелких пакостей или тактики ударил-убежал нам прекрасно подойдет Scout, который так же может атаковать противника очень издалека. И наконец, самый важный бот нашей армии - Scorpion. Эта рабочая лошадка создает сеть, которая позволяет снабжать роботов энергией и отдавать им приказы. Если же робот выйдет за пределы сети, то он будет сильно ограничен в вооружении и броне, а через некоторое время отключится совсем. Все боты могут ставить дымовую завесу, а Scout и Scorpion способны заминировать местность, устроив врагу небольшой сюрприз.
Главная особенность игры - управление. Можно вести в бой сотни роботов одним лишь движением мыши, а можно самому усесться за гашетку и показать инопланетянам как надо воевать.
Игра для всех любитель мехов, ценителей хороших стратегий, и просто любителей отличных игр.
2011-09-08 20:51:28
|