Star Trek: 25th Anniversary - квест созданный по одноимённому телесериалу, и выпущенный к его 25-летнему юбилею.
Игра разбита сразу на несколько независимых между собой глав, каждая из них является отдельной «серией» - имеющей определенное название, обособленный сюжет, локацию, набор задач, предметов и NPC. Серии привязаны друг к другу лишь кораблём и героями игры – впрочем, это сделано ровно также как и в сериале.
Каждая глава в Star Trek: 25th Anniversary начинается с получения нами очередного боевого задания от КосмоФлота (Starfleet). Сверившись с картой в мануале и получив ЦУ (которая, кстати, любезно прилагается к игре в PDF формате, видимо благодаря скрупулёзности Андердогов), ищем месторасположение цели и прямо на третьей сверхсветовой шпарим к ней. Прибываем в назначенную точку, унимчтожаем всех врагов в режиме космического симулятора, затем самодовольно встаём на орбиту планеты, и благополучно телепортируемся на ее поверхность, где нас ждут дальнейшие приключения.
Квестовый процесс напоминает нам сам сериал – и прочие игры от LucasArts. Интерфейс также абсолютно идентичен с великими Curse of Monkey Island и Full Throttle , так что у тех, кто хотя бы в какой-то мере знаком с этими бессмертными игрушками, проблем с пониманием, игра не вызовет.
Преимущественно в Star Trek: 25th Anniversary нам придется управлять Джеймсом Т. Кирком - капитаном «Энтерпрайза» ( если вы еще не поняли, человек в желтой рубашке), и на поверхности планет его всегда будет сопровождать мистер Спок, являющийся старпом корабля (в синей рубашке), а также бортовой врач мистер МакКой по прозвищу «Bones» (тоже одет в синее, неотделенным довольно острым чувством юмора) и любой случайным образом выбранный член охранной службы нашего корабля (персонаж в красной рубашке, в принципе, по своей сути являющийся расходным элементом – так как его смерть на миссии не считается провалом).
Вообще, игру отличают 2 особенности - невероятное количество возможных альтернативных решений, позволяющих практически как вам угодно подойти к решению той или иной проблемы; и оценка адекватности игрока, здравого смысла и его этики в конце каждой из глав (которая подсчитывается в процентах – и чем ближе показатель к 100%, тем лучше). Если вы например, открываете огонь по всему что движется и не только - получаете меньше 10%, будете искать более тихое и мирное, разумное решение всех вопросов - получите дополнительные бонусные очки, призванные существенно упростить жизнь в режиме симулятора.
Игра понравится всем любителям сериала, а также ценителям хороших квестов и сложной работы по анимации спрайтов – когда люди на экране движутся почти как настоящие.
2011-10-22 18:52:09
|